Para quem não sabe, eu sou Analista de Sistemas e desde o 2o. grau já tinha certeza que iria entrar na área da informática. Na 8a. série eu já tentava programar em Pascal e me lembro bem de ter entrado um pouco no QBasic que vinha com o jogo dos gorilas que jogavam bananas explosivas para destruir um e outro, usando cálculos de física.

O mais engraçado é que nesse começo eu vi que tinha um arquivo texto que tinha que abrir para rodar o jogo e vi que existiam vários textos descrevendo o jogo em si em inglês. Foi ai que a brilhante mente de um adolescente entrou em ação.

Sem saber nada de programação, eu simplesmente comecei a escrever: “Quero um jogo de um skatista, que possa fazer manobras radicais…” e continuei com minha idéia do jogo. Foi então que tentei executar esse arquivo e foi ai que minha frustração se fez presente. NÃO É TÃO SIMPLES FAZER UM JOGO.

Passou-se o tempo e entrei no colégio técnico, aprendi algumas coisas, corri muito atrás e fiz um jogo adventure (do estilo de The Dig, Fullthrottle, Manic Mansion, Sam & Max, etc). Esse foi meu projeto de final de ano.

O site que me ajudou muito foi o Tilt.Net que acabei conhecendo por causa de uma ótima revista, que infelizmente por falta de recursos teve que parar de ser feita. Essa revista era do tipo que falava de tudo, tinha propagandas sim como as atuais, mas tinha muito conteúdo, útil e extremamente explicativo, aprendi muito com elas.

Então para quem quer estudar um pouco, entender como funciona e quem sabe fazer seu próprio jogo esse é um ótimo início, entre nesse site e leia tudo o que puder.

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